開發一款新的電玩遊戲可能需要幾個月甚至幾年的時間。例如:賽車模擬器的賽道必須由專家使用雷射精確掃描,然後才能數位化。當Virtual Roads準備好推出時,Porsche希望大大加快這一耗時的過程。未來,該創新項目將允許駕駛者使用智能手機上的特定應用程序記錄任何路線,只需將其定位在擋風玻璃後面即可。然後,借助將道路和周圍區域的記錄轉換為3D環境的程式數據,數據可以自動傳輸到虛擬世界。該過程所需時間不到使用雷射的傳統數位化過程所需時間的百分之一。
該項目基於專業軟體,其使用人工智能等技術來捕捉道路及其周圍的特徵,例如:防撞護欄和樹木。然後以數位3D形式盡可能忠實和快速地再現這些特徵。該程序由Way Ahead Technologies開發,並利用了廣泛的圖形檔案。另外,數據保護也是開發過程中的一個重要元素:該程序確保其他現實生活中道路使用者被從剔除,而不會轉移到虛擬世界中。
使用新應用程序生成的每條獨特路線的檔案目前與包括Assetto Corsa在內的許多賽車遊戲兼容,這意味著該Porsche官方車手和粉絲將有訪問虛擬世界的所有可能性。這些路線可以在任何配備適當設備的模擬器上或透過智能手機一次又一次地體驗。
駕駛者將能夠享受一切,從沿著美國西海岸的美妙假期之旅到在濱湖采爾(Zell am See)的GP Ice Race賽道上進行壯觀的駕行。創新項目還有一個很大的優勢:即使是對公眾關閉或僅在指定日期開放的路線,也可以在Porsche的跑車上體驗並與他人共享。
賽車遊戲通常允許用戶為他們的虛擬駕駛選擇任何車款,並且模擬基於所選車輛的動力輸出和操控性。路線的特點也以最真實的方式傳達:配備適當的模擬器模擬不平坦的路面振動,而過快接近彎道的駕駛者會感覺自己會滑出路面。企圖心旺盛的駕駛者就可以使用這些模擬來處理跑車中特別苛刻的路線,改善他們的實際單圈時間並與其他人競爭而沒有任何風險。
Way Ahead Technologies的Roger Rueegg說,「經過幾年的開發工作,我們的軟體現在非常先進,可以在不到一個小時的時間內將長達8公里的虛擬道路的路線數位化,具體取決於路線的複雜程度。我們目前也在考慮其他選項和功能。」例如:Rueegg認為來自測量橫向加速度和底盤控制的傳感器的數據也可以在未來被記錄和使用。