Mercedes-Benz與英雄聯盟合作推出Project SMNR虛擬概念車

Mercedes-Benz在SMNR項目中結合了兩件事:對英雄聯盟(League of Legends)電競賽的熱情和非凡的設計專長,與全球遊戲英雄聯盟的遊戲開發商Riot Games聯合創建,呈獻一輛獨特的虛擬展示車。

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受到英雄聯盟動態世界的啟發,Mercedes設計師創造了一種以前所未有的方式重新定義現實與虛構之間界限的車輛。Mercedes-Benz集團設計長Gorden Wagener表示,「我們第一次能夠拋開物質和物理的界限,自由發揮我們的創造力。由於虛擬空間,我們可以創造的東西沒有限制,這種不斷發展我們的設計並以新的方式不斷挑戰自己的努力體現在Project SMNR中。我們為我們的創造力提供了意想不到的空間。」

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形狀語言和外觀:非凡的美學與活力和力量的完美結合

SMNR項目體現了Mercedes-Benz的感性純潔設計理念。這款展示車以獨特的方式將美麗與非凡相結合。由於純粹的虛擬環境,設計不受生產限制和物理定律的影響。由此產生的全新材料的使用,稱為「超材料」(Metamaterials),推動了可能的極限。

例如:具有動態輪廓,駕駛者位於駕駛艙中央,並且有特別加高的離地間隙。傳統意義上的車輪已被能量場取代,並流暢地集成到車輛的整體設計中。靈活的能量場可以完全移除車軸。此外,輻條向內延伸,突出了雕塑般的軸隧道。結合明顯較短的後部,這增強了此車強大而充滿活力的外觀。

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在人們期望支撐結構或固體材料的地方,該設計以生物發光能量粒子和流動結構令人驚艷。車輛設計的靈感來自遊戲世界,尤其是LOL Esports。它基於兩個獨特的元素:「能量核心」(Energetic Core)和「分區分子」(Zoning Molecules)。

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「能量核心」:整體設計的支撐元素

作為一個堅實的核心,「能量核心」定義了車輛的特性,並主導了Project SMNR的動態設計語言。它是中心設計元素,不僅支援由能量場組成的車輪,還支持位於中央的乘客艙。

「分區分子」:自由流動的粒子作為車輛的能量來源

「分區分子」是永久適應環境的半透明分子層。因此,車輛中的「分區分子」可以為Project SMNR提供任何可以想像的形狀,並隨時適應作為中心設計元素的固體能量核心。半透明層不僅可以看到展車的內部,而且還創造了設計語言和外觀的全新印象。

「分區分子」的名稱間接來自遊戲「英雄聯盟」。「Zone」是由團隊控制的區域 - 「Zoning」則是相應的動詞,描述了對某個區域的掌握。生物發光元件透過允許流體改變形式和運動,使Project SMNR栩栩如生。這是因為每個能量粒子代表一個玩家和他們的化身,在英雄聯盟中被稱為「召喚師」(Summoner)。

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因此,單個粒子不僅是設計的一部分,也是車輛的能量來源。正是玩家、粉絲和他們的召喚師驅動著Project SMNR有節奏脈動的心臟,從而照亮了車輛的不同區域。在今年的世界錦標賽期間,所有粉絲都可以在舊金山Riot Games Fan Village的Mercedes-EQ House體驗這種非凡的方式。

Project SMNR透過多螢幕裝置以身臨其境和互動的方式展示,從不同角度清晰地進行展示。最後,Project SMNR在虛擬空間中具有第一個完全三維的用戶介面,以即時全息圖顯示環境。

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Bear

曾於2002~2004任職於Option改裝車訊編輯,之後轉戰汽車銷售十餘年,擔任總代理新車及超級跑車的銷售業務及公關企劃,藉由過去的工作經驗作貼切的報導,以協助讀者們購車前的參考,是在下的職責以及撰稿方向。