法規要求在量產車的經典設計過程中,對創意施加了一定的限制,而Porsche x Star Wars項目則為設計自由度打開了一個全新的維度。同時,Style Porsche團隊也面臨著新的挑戰,因為創建前所未有的純虛擬設計也很困難。在螢幕上,只能從兩個維度看到飛船,而經典的量產車則是以三個維度進行設計。此外,星際飛船通常僅動態地出現在電影中,並且僅在短暫的時間內可見。因此,設計必須在幾秒鐘之內創造出令人印象深刻且一眼就可識別的外觀(就如同X-Wing與鈦戰機一樣)。
第一眼看到Tri-Wing S-91x Pegasus Starfighter,就會發現Porsche設計風格所熟悉的許多功能。前部讓人聯想到所謂的「Air Curtains」進氣口,它們與頭燈一起,讓人聯想到Taycan的設計。除了Porsche典型的四點日行燈外,尖端處前部長槍管即電影劇情中所謂的「Blasters爆能武器」。
而在飛船R2D2乘坐位置後部的格柵設計,則明顯是來自992世代911的啟發,則帶有該品牌標誌性的集成式第三剎車燈條。另外,Porsche的車內設計標準也已應用於太空船的內飾:駕駛艙中的儀錶與飛行員的軸心明確對齊,而低坐姿更讓人聯想到918 Spyder的運動人體工程學設計。總而言之,所有內外設計元素都有明確的功能,而非單純的視覺特徵。