BMW與RIVALWORKS合作推出的聯名電競平台 具備AI溫控與紓壓功能

BMW作為電子競技的合作驅動力,「The Rival Rig」是 RIVALWORKS虛擬技術工廠的第一款產品,借助創新的AI輸入,能讓遊戲玩家比以往任何時候都更舒適。作為BMW電競裝備全球首發,The Rival Rig是一個由座椅、銀幕和網絡組成的高科技裝置,同時更展望了電競的未來。

電子競技早已從小眾運動升級為全球趨勢。現實生活中的體育賽事和銀幕上的體驗之間的界限變得越來越模糊。因此,技術和設備以及創始人才對遊戲玩家來說至關重要。例如:透過Sim Racing賽車電競,原裝方向盤和賽車座椅使數位駕駛感覺和體驗更加逼真。

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BMW品牌體驗副總裁Stefan Ponikva解釋說,「富有遠見的電子競技硬體是 RIVALWORKS虛擬技術工廠的第一款產品。'The Rival Rig'標誌著我們虛擬技術鍛造的第一款產品的推出。作為一家科技公司,我們認為這是現實與全新數位體驗之間的邏輯聯繫。BMW Group Designworks將這一大膽的願景變成了令人敬畏的現實。」

RIVALWORKS首次出現在虛構的「英雄爭霸」動漫系列(Heroes of Rivalry)中,BMW及其合作夥伴團隊最近為電子競技粉絲提供了一種全新的故事述說形式。RIVALWORKS是一個技術工廠,BMW工程師在這裡研究新的想法和硬體組件。目標始終是使用創新技術來促進電競玩家和團隊之間的競爭,將其提升到一個全新的水準,而這最終創造了第一個真實的產品:The Rival Rig。

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在BMW集團的創新工作室Designworks的支持下,BMW工程師在現實世界中開發了這款多功能遊戲硬體的概念。設計受到宇宙飛船和一級方程式賽車的影響,並且主要關注遊戲性能、玩家健康和開源。因此,The Rival Rig提供了許多有用的功能,在支持玩家表現的同時還包括健康方面。

它還被設計為一個開放平台,在該平台中,來自社群的未來想法和靈感與來自遊戲平台或第三方硬體和軟體提供商的想法和靈感一樣重要。The Rival Rig的眾多亮點包括其「小氣候控制系統」和「自適應座椅」。這是集成傳感器以及氣動氣墊和機電執行器的AI控制交互的地方,以確保整個平臺與玩家完美契合。

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The Rival Rig不僅僅是一把創新的椅子

BMW Designworks總裁Holger Hampf讓我們深入了解他和他的團隊如何應對挑戰並表示,「與之前的任何項目相比,BMW和RIVALWORKS的The Rival Rig都是為了突破極限人的能力。我們想要創造一種遊戲裝備設計,將這個領域的技術和美學提升到一個全新的水準。我們的目標是在座椅、手部位置和頭部空間方面提供最舒適的人體工程學設計,讓遊戲玩家在完全沉浸在自己的世界中時幾乎可以感受到失重感。作為設計師,很幸運有機會在一生中從事這樣的項目。我們能夠將這項技術發揮到極致。」

Formula 1作為靈感的來源

團隊從同樣非凡的資源中汲取靈感,進行了這次進入電子競技世界的非凡之旅。Hampf說明,「我們在人們必須在幾分之一秒內做出決定的領域尋找靈感,我們的設計受到宇宙飛船和一級方程式賽車的影響。當您考慮航天器設計和載人航天飛行時,很明顯宇航員必須操作高度複雜的系統並做出快速決策。這通常超出了我們通常所認為的人類極限可能的範圍。我們在一級方程式賽車中看到了同樣的情況,車手的身體能力被磨練到了極致。我們將這些領域的經驗應用到新環境中,一直到微觀層面。這個項目更多的是毫米而不是厘米。」

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RIVAL RIG:為玩家和觀眾量身定制

The Rival Rig是電子競技愛好者彌合現實和虛擬世界之間差距的門戶。正如Hampf透露的那樣,這也反映在設計中。「首先,我們在開發遊戲裝備時與遊戲玩家密切合作。我們需要了解潛在用戶的身高、體重、手臂長度、手部大小等物理特徵,以創建讓遊戲玩家沉浸在另一個世界的設計。其次,我們為裝備所做的許多設計決策都是基於玩家通常在遊戲本身中發現的美學。這些視覺世界也影響了我們想要營造的氛圍:借助利用整個光譜的LED照明效果,遊戲裝備準確地反映了遊戲中發生的事情。這包括從安靜的情緒到明亮的動作場景。」

電子競技社群中玩家和粉絲之間的這種激動人心的互動也在這個有遠見的遊戲硬體的設計過程中發揮了重要作用。Hampf解釋道,「遊戲裝備不僅關注玩家,還關注觀眾。這是因為電競是一個不斷增長的市場,擁有大量觀眾,包含了線上和現場活動。我們希望確保The Rival Rig加強了遊戲玩家和觀眾之間的聯繫。例如:特殊的燈光功能讓粉絲和觀眾覺得他們是比賽的一部分。」

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AI提供終極虛擬遊戲體驗

除了引人注目的外觀,The Rival Rig遊戲平台還在其功能方面樹立了標準,其利用人工智能和智能傳感器。Hampf和他的團隊設計了一種獨特的裝備,可以透過不斷分析用戶的動作來真正「讀取」用戶並與他們進行交流。這意味著遊戲玩家不再需要自己進行調整。如果玩家背部周圍的溫度升高,設備就會在那裡提供冷卻空氣。如果玩家重心明顯倚靠在扶手上,裝備會降低扶手以消除任何壓力點。這是一款由AI打造的遊戲裝備,它開啟了電子競技體驗的新世界。

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電競世界中的BMW

自2020年以來,BMW一直在與世界上最優秀的五支球隊合作,參與經典遊戲《英雄聯盟》。Cloud 9、FNATIC、FunPlus Phoenix、G2 Esports和T1在行業最大的活動中都穿著BMW的色彩。他們在2020年的第一個賽季的亮點是世界賽,G2 Esports和FNATIC與世界上最好的隊伍對抗,進入決賽的淘汰賽。這條道路一直通往G2 Esports的半決賽。自2021年4月以來,來自OG Esport的「Dota 2」專家也加入了「United in Rivalry」陣容。BMW 對電競的承諾為充滿活力且快速發展的社群提供了全新的接觸點。

BMW在模擬賽車中也有突出表現,並將BMW SIM Racing賽車電玩作為獨立元素集成到其賽車計劃中。BMW SIM Cups競賽吸引了世界上最好的模擬賽車手,他們在虛擬的BMW賽車中爭奪勝利、頭銜和誘人的獎金。BMW SIM Racing車隊將於2021年首次上陣,由BS+COMPETITION、G2 Esports、Team GB和Team Redline代表BMW參加各種模擬平台競賽。

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Bear

曾於2002~2004任職於Option改裝車訊編輯,之後轉戰汽車銷售十餘年,擔任總代理新車及超級跑車的銷售業務及公關企劃,藉由過去的工作經驗作貼切的報導,以協助讀者們購車前的參考,是在下的職責以及撰稿方向。