先從地圖上的標誌說起,其實地圖上的圖例旁就已經附上的說明
我這邊幫你整理成一張
這個圖標整個遊戲都用的到,不只有地圖上會使用。
比如說這張圖好了
敵人就被標示他們的兵種,接下來是雷達上標示出敵人的位置,還有附近的地理區域,接下來是目標任務的方向和距離。
實際上不用全部都背起來,不要都不知道就好。
特工的狀態列能夠知道特工的狀態,圖中是正在交戰的的玩家
進一步去看看他的狀態列
嗯!遭到攻擊損失了超過了一半的血,然後三個技能當中,兩個還需要一半的時間才能夠再次使用,主要武器已經空了,次要武器還有47發,道具上面則是破片手榴彈還有4枚,醫療包則是還有3個,說穿了也就是讓玩家知道,自己能夠做的手段還有多少,如果看不懂的話常常就死的不明不白。
向左或向右
狀態列還有一個功能就是標示玩家鏡頭角度左右,第三人稱射擊遊戲的視角,通常都在玩家的後方側面,如果沒有適當的位置,視野會被環境阻擋,所以雖然遊戲都會自行移動視角,但是也會提供玩家自行操作,這個也會顯示在狀態列上,狀態列那一側就是玩家視角的方向,知道這個以後,就不用等舉槍切換視角,不會錯過寶貴的開火時機。
遭到了視角阻擋的視線
按下切換鈕以後的樣子
技能的範圍,玩家的某些技能有範圍限制,範圍內的才會被影響,所以使用技能的時候會有一個有效的區域被劃分出來,使用時應思考如何有效使用。
黏性炸彈的殺傷範圍,最適合群聚的敵人使用。
相反的,敵人也會對玩家使用技能,當顯示自己在紅色的範圍內時候,最好趕快離開殺傷區域。
這就是沒有趕快逃離的下場。
下次要講的是掩體系統,這可是遊戲裡玩家唯一保護自己的手段喔!