「活用網路功能帶來獨特的遊戲體驗與豐富的遊戲陣容,為PS4™帶來高評價,發售後僅僅9個月便達到極具意義的里程碑,由衷感謝PlayStation®玩家朋友們,今後我們會持續為大家帶來更具魅力的內容與服務。」(Andrew House, President and Group CEO of Sony ComputerEntertainment Inc.)PS4™的遊戲軟體,也因全球玩家以及遊戲廠商的強力支持,在銷售商家與PlayStation®Store所販售的累積數量,於2014年8月10日止已超過3,000萬片*2。今後遊戲廠商與獨立製作團隊預計將推出種類豐富且更具魅力的遊戲*3,如:『Astebreed』(Active Gaming Media, Inc.)、『FINALFANTASY XV』(SQUARE ENIX CO., LTD)、『Mighty No.9』(comcept Inc.))、『METAL GEARSOLID V: THE PHANTOM PAIN』(Konami Digital Entertainment Co., Ltd.)、『Rocketbirds 2:Evolution』(Ratloop Asia Pte Ltd)、『One Upon Light』(SUTD Game Lab),以及本公司的『Bloodborne』、『Destiny』、『DRIVECLUB』(SCE)等等。
隨著接下來推出的遊戲陣容,SCE會持續加強PS4™的網路功能。例如能讓朋友代替自己解決困難關卡,讓玩家和朋友如同共處一室般共享遊戲樂趣的「Share Play」功能,或是能把遊戲畫面上傳到YouTube的功能等等,將為玩家提供前所未有的遊戲體驗。